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Xbox One游戲不采用HDCP協議 內容可保存到本地

2013-8-7 10:07| 發布者: 囧囧俠| 查看: 2799| 評論: 4|來自: cnBeta

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摘要: 終于有一個關于Xbox One的好消息了:Xbox One將不會在游戲中使用HDCP( High-bandwidth Digital Content Protection)協議。從Xbox One發售伊始,似乎關于它的消息就沒有一條是正面的,但這種尷尬的情況在最近一陣子得到了緩解,比如DRM的移除,比如新獨有游戲的開發與宣布,比如關 ...
終于有一個關于Xbox One的好消息了:Xbox One將不會在游戲中使用HDCP( High-bandwidth Digital Content Protection)協議。從Xbox One發售伊始,似乎關于它的消息就沒有一條是正面的,但這種尷尬的情況在最近一陣子得到了緩解,比如DRM的移除,比如新獨有游戲的開發與宣布,比如關于耳機兼容性方案的聲明,以及昨天剛剛得到確認的消息:和Xbox 360一樣,Xbox One將不會采用HDCP協議。

http://www.854911.live/data/attachment/portal/201308/07/1011069a59ftgbl0zafgtt.jpg

HDCP協議是一項數字版權保護協議,旨在保護如Xbox One這樣的媒體設備,不會將媒體內容投射到電視或顯示器這類的播放設備上。如果使用這項協議,也就意味著玩家和用戶不允許通過Xbox One將一段影像視頻拷貝到他的PC或大屏幕設備上并播放,否則即是違法行為。而根據最新的微軟社會市場經理Graeme Boyd轉發的Xbox Live運營經理Eric Neustadter的一條twitter來看,Xbox One的保護協議將于之前的Xbox 360相同。這表示用戶可以通過如Elgato的GameCapture HD設備將游戲內容保存到本地。不過值得注意的是,這也只限于游戲內容,對于電影和視頻信息流來說,HDCP協議仍然有效。

玩家和游戲測評人員將一如既往的可以通過微軟下一代系統保存錄制的視頻。和Xbox One類似,在索尼的最新主機PS4中,系統內也同樣添加了錄制選項。

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